Pokeris jau seniai užima neįprastą vietą tarp azartinių žaidimų ir varžybinio sporto. Nors dalijamos kortos yra atsitiktinės, patyrę žaidėjai remiasi matematika, pastabumu, disciplina ir strateginiais sprendimais. Tarptautinė Match Poker federacija (IFMP) teigia, kad šie gebėjimai nusipelno pripažinimo, todėl sukūrė varžybų formatą, skirtą žaidėjų meistriškumui, o ne sėkmei vertinti.
2009 metais Lozanoje įkurta IFMP siekia populiarinti pokerį kaip intelektinį sportą, panašiai kaip šachmatus ar bridžą. Pagrindinis federacijos argumentas yra tas, kad sėkmingi žaidėjai turi nuolat vertinti nepilną informaciją, numatyti varžovų sprendimus ir valdyti riziką. Šiuos gebėjimus galima lavinti, tikrinti ir palyginti organizuotose varžybose.
Tradiciniame pokeryje kortų atsitiktinumas išlieka svarbus. Pradedantysis gali laimėti atskirą partiją prieš profesionalą, tačiau sėkmingas rezultatas nebūtinai reiškia didesnį meistriškumą. Žaidžiant daug partijų būtina nuosekliai priimti pagrįstus sprendimus, įskaitant gebėjimą laiku nusimesti kortas, didinti statymą arba išsaugoti turimus žetonus.
Šis skirtumas svarbus ir internetiniame pokeryje. Žaidėjai, susipažįstantys su pokerio taisyklėmis per no limit way casino, gali atrasti įprastą šio žaidimo formą, o IFMP varžybos vyksta pagal specialiai sportinėms rungtynėms pritaikytas taisykles. Šių skirtumų supratimas padeda atskirti pramoginį azartinį žaidimą nuo organizuotų varžybų, kuriose vertinamas strateginis meistriškumas.
Match Poker yra komandinė Texas Hold’em pokerio atmaina. Skirtingoms komandoms atstovaujantys žaidėjai užima atitinkamas pozicijas prie atskirų stalų, kuriuose išdalijamos identiškos kortos. Taip konkuruojančioms komandoms sudaromos vienodos pradinės sąlygos, užuot suteikus pranašumą komandai, kuriai atsitiktinai atiteko stipresnės kortos.
Kortos dalijamos elektroniniu būdu, tačiau sprendimus dėl statymų žaidėjai priima savarankiškai. Po kiekvienos partijos palyginami bendri komandų žetonų rezultatai ir skiriami taškai. Tuomet žetonų kiekiai atkuriami iki pradinio lygio, todėl kiekviena nauja partija prasideda vienodomis sąlygomis. Varžybas laimi daugiausia taškų surinkusi komanda.
Ši sistema nereiškia, kad pokerio rezultatai tampa visiškai nuspėjami. Gebėjimas suprasti varžovų elgesį, pasirinkti tinkamus statymus ir reaguoti į netikėtus sprendimus išlieka itin svarbus. Vis dėlto rezultatų palyginimas naudojant identiškus kortų derinius leidžia lengviau nustatyti, kurios komandos žaidė efektyviau. Tai sustiprina argumentą, kad pokeris gali būti intelektinių gebėjimų vertinimu pagrįsta sporto šaka.

2017 metų spalį IFMP suteiktas Pasaulinės tarptautinių sporto federacijų asociacijos (GAISF) stebėtojos statusas. 2021 metais šis statusas buvo pratęstas iki 2023 metų pabaigos. Tai buvo svarbus institucinis žingsnis, tačiau stebėtojos statusas nereiškė visapusiško Tarptautinio olimpinio komiteto pripažinimo.
Kitas reikšmingas įvykis įvyko 2024 metų lapkritį, kai Tarptautinė intelektinio sporto asociacija (IMSA) per Pasaulinę pokerio federaciją pripažino pokerį intelektiniu sportu. Šios dvi federacijos yra atskiros organizacijos, todėl šio sprendimo nereikėtų painioti su nauju IFMP olimpiniu pripažinimu.
Sportinis pripažinimas galėtų padėti suvienodinti varžybų taisykles, organizuoti tarptautinius čempionatus ir nustatyti aiškesnius reikalavimus dalyviams. IFMP taip pat yra prisiėmusi antidopingo įsipareigojimus ir skatina renginius be azartinių statymų. Šios priemonės padeda atskirti federacijos sportinius tikslus nuo įprastų pokerio žaidimų, kuriuose rizikuojama pinigais.
IFMP įstatuose numatytas siekis gauti tarptautinių sporto organizacijų, įskaitant Tarptautinį olimpinį komitetą, pripažinimą. Vis dėlto intelektinio sporto statusas automatiškai nesuteikia galimybės patekti į olimpinių žaidynių programą. Tam būtini papildomi institucijų sprendimai, priklausantys nuo platesnių sportinių ir organizacinių aplinkybių.
Pokeris taip pat susiduria su visuomenės požiūrio problema. Daugelyje šalių žaidimai, kuriuose naudojami tikri piniginiai statymai, tebėra reguliuojami pagal azartinių lošimų teisės aktus, nepaisant jų strateginio sudėtingumo. Match Poker iš dalies sprendžia šią problemą atsisakydamas įpirkų ir vertindamas komandų rezultatus pagal standartizuotus kortų dalijimus, o ne piniginius laimėjimus.
2026 metais svariausi argumentai, pagrindžiantys pokerio kaip sporto šakos statusą, yra Match Poker sukurta varžybų sistema ir jau pasiektas pripažinimas intelektinio sporto srityje. Tolesnė pokerio ateitis priklausys nuo to, ar sporto valdymo institucijos pripažins, kad strateginis mąstymas, nuoseklumas ir sąžininga konkurencija gali apibrėžti sporto discipliną net ir be fizinio krūvio.